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Action On The Right

2 • shella87 •
  1. Chapter 1. Control Square 24 And Attack
  2. Deslauriers,Marcel - Kouperman,Iser
  3. Sijbrands,Ton - van Tilborg,Ad
  4. van de Weteringh Jzn.,Jan - Jansen,Gérard
  5. Dijkstra,Henk - Mol,Odin
  6. Kouperman,Iser - Aman,Ehiere Eugene
  7. Faizutdinov,Mars - Kalmakov,Andrej
  8. Chapter 2. Winning Of Piece 24
  9. Bastiaannet,Johan - Tuik,Piet
  10. Chapter 3. Break-Down Of 24 Using A Sacrifice
  11. van der Wal,Jannes - Schotanus,Anton
  12. Wiersma,Harm - Barkel,Marino
  13. Chapter 4. Pressure With The Clover Leaf
  14. Rijk,Cees - Samb,NDiaga
  15. Podolskij,Mark - Stortelder,Reinier
  16. Chapter 5. Center Surrounding With Clover Leaf
  17. Wiersma,Harm - Kouperman,Iser
  18. Chapter 6. Pressure With The East Block And 24 Falls
  19. Mistchanski,Nicolai - Kontrabarski,Michail
  20. Chapter 7. Pressure With The East Block And Help From The Left
  21. Chizhov,Alexey - Bercot,Andre
  22. Clerc,Rob - van Duyvenbode,Cees
  23. Zwart,Bert - Jansen,Gérard
  24. Chapter 8. More Games With Action On The Right
  25. Durdyev,Mustafa - van Schaik Jr.,Dirk
  26. Huisman,Wim - Navarro,Marcel
  27. Beekmans,Ben - van de Mortel,Jan
  1. shella87

Scientia's Study Clerc ● Kouperman

1 • Scientia •
  1. Clerc, Rob - Kouperman, Iser Josypovitsj
  1. Scientia

Scientia's Study Georgiev ● Gurkov

1 • Scientia •
  1. Georgiev, Alexander - Gurkov, Evgeni
  1. Scientia

Toernooibase game analyse

1 • shella87 •
  1. van der Stap,Peter - Shvartsman,Alexander
  2. Slump,Jitse - Sipma,Wouter
  3. Groenendijk,Jan - Vipulis,Raimonds
  1. shella87

Scientia's Study Chizhov ● Kouperman

2 • Scientia •
  1. Chizhov, Alexey - Kouperman, Iser Josypovitsj
  1. Scientia

Harm Wiersma - John van den Borst 2-0

1 • masatokawachi •
  1. Harm Wiersma - John van den Borst 2-0
  1. masatokawachi

TheBoy's Study

1 • TheBoy •
  1. Chapter 1
  2. 32 - 28 opening
  1. TheBoy

右翼锁对局研究

2 • ziyang1023 •
  1. 第1章
  2. 第2章
  3. 第3章
  1. ziyang1023

Frisian: (beginners) Introduction and puzzles

67 • BumperBalloonCars •
  1. Introduction: Oer alles
  2. Introduction 2: opening and capture examples
  3. Example 1: A Frisian shot, such a beautiful game
  4. Example 2: it can be over quickly
  5. Example 3: know the rules
  6. Board and fields understanding
  7. Puzzle 1- Warming up
  8. Puzzle 2 - Loose pieces in the centre
  9. Puzzle 3 - Another one
  10. Puzzle 4 - Breakthrough
  11. Puzzle 5 - Endgame ideas
  12. Puzzle 6 - King on
  13. Puzzel 7 - Basic
  14. Puzzle 8 - 4vs4
  15. Puzzle 9 - Getting harder
  16. Puzzle 10 - Familiar
  17. Puzzle 11 - Good luck!
  1. BumperBalloonCars

Scientia's Study Kouperman ● van der Wal

2 • Scientia •
  1. Kouperman, Iser Josypovitsj - van der Wal, Jannes
  1. Scientia

J.Slump-M.Yoney

2 • GMI thunderstorm •
  1. Chapter 1
  1. GMI thunderstorm

(三角棋型引入打击)阳泉棋牌协会国跳练习题3

1 • yzggcm •
  1. 第1章三角棋型引入打击33
  2. 第2章三角棋型引入打击34
  3. 第3章三角棋型引入打击35
  4. 第4章三角棋型引入打击36
  5. 第5章三角棋型引入打击37
  6. 第6章三角棋型引入打击38
  7. 第7章三角棋型引入打击39
  8. 第8章三角棋型引入打击40
  9. 第9章三角棋型引入打击41
  10. 第10章三角棋型引入打击42
  11. 第11章三角棋型引入打击43
  12. 第12章三角棋型引入打击44
  13. 第13章三角棋型引入打击45
  14. 第14章三角棋型引入打击46
  15. 第15章三角棋型引入打击47
  16. 第16章三角棋型引入打击48
  1. yzggcm

(纵队横向引入打击)阳泉棋牌协会国跳练习题1

1 • yzggcm •
  1. 第1章纵队横向引入1
  2. 第2章纵队横向引入2
  3. 第3章纵队横向引入3
  4. 第4章纵队横向引入4
  5. 第5章纵队横向引入5
  6. 第6章纵队横向引入6
  7. 第7章纵队横向引入7
  8. 第8章纵队横向引入8
  9. 第9章纵队横向引入9
  10. 第10章纵队横向引入10
  11. 第11章纵队横向引入11
  12. 第12章纵队横向引入12
  13. 第13章纵队横向引入13
  14. 第14章纵队横向引入14
  15. 第15章纵队横向引入15
  16. 第16章纵队横向引入16
  1. yzggcm

Белорусское дерби. Валюк - Кондраченко.

1 • Olegas1986 •
  1. Chapter 1
  2. Chapter 2
  1. Olegas1986
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